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《最后生还者 第二部》音效设计师解释如何让玻璃破碎的声音如此动听

时间:2025-02-11   访问量:1162

《最后生还者 第二部》现已在 PS4 上发布,多年来一直渴望深入了解乔尔和艾莉的故事的玩家现在正在深入研究游戏的各个方面。这部续集已售出超过 400 万份,其技术成就给玩家留下了深刻印象,其中一项成就现已由游戏设计师之一详细介绍。

顽皮狗游戏工作室的音效设计师杰西·詹姆斯·加西亚详细介绍了他们如何制作《最后生还者 第二部》中玻璃破碎的声音。在一条包含 23 条不同推文的 Twitter 帖子中,加西亚深入探讨了为什么游戏中玻璃破碎的叮当声如此令人愉悦。

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正在播放:《最后生还者 第二部》视频评论

以下推文是该主题的开头,其中分解了尽可能多的细节。

“玻璃系统由许多不同的层和几个相互交织的系统组成,从而产生独特的声音和正确的感觉,”加西亚写道。他说他大部分时间都花在了破碎玻璃的“感觉”上,而不仅仅是“声音”。“我觉得需要将玻璃分成几层,才能让玻璃的感觉尽可能真实,”加西亚写道。

他继续详细描述声音的不同层次,从物体对玻璃的最初撞击,到随后的破裂声,使玻璃破碎动作感觉强大的“砰”声,以及“碎片”声,以确保噪音“有一条长长的尾巴”。加西亚说,碎片是玻璃破碎声音设计中“最重要”的方面。

加西亚还表示,玻璃破碎对故事和游戏玩法的影响也很重要。“作为玩家,你选择打破玻璃,”他说。“打破玻璃会产生后果。敌人可能会听到并受到警告,而且当你在玻璃上行走时,你会发出更多声音,更容易被发现。”

Garcia 在帖子中进一步详细介绍了这些细节,如果你想知道为了让特定的声音恰到好处而付出了多少努力,那么值得一看。声音是《最后生还者 第二部》的重要组成部分,包括音乐——以下是某首 Pearl Jam 歌曲如何进入游戏的,尽管从技术上讲,这首歌应该是在爆发日之后发行的。

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